Permafrost Koop: Hosten, Beitreten, Einladungen und Spielstände
Permafrost mit Freunden spielen: Welt hosten, Steam-Einladungen nutzen, fehlende Sitzungen prüfen und Charaktere, Quest-Fortschritt und den Hund verstehen.
Kurzantwort: Ein Spieler öffnet eine Welt über Play → Host Multiplayer. Freunde treten über Play → Join Multiplayer Sessions bei. Eine solo geladene Welt ist keine Koop-Sitzung. Permafrost unterstützt bis zu vier Spieler einschließlich Host.
Offizielle Anweisungen für PC Early Access, geprüft am 13. Oktober 2026. Die Menünamen bleiben zum Abgleich auf Englisch. Nicht alle Verbindungsfälle wurden hier selbst getestet.
Dieselbe Welt hosten und ihr beitreten
Der offizielle Koop-Guide beschreibt diese Einrichtung:
- Der Host wählt Play → Host Multiplayer.
- Wähle eine vorhandene Welt oder erstelle eine neue. Lege bei Bedarf ein Passwort und genügend Spielerplätze fest.
- Starte die Sitzung und warte, bis sie geladen ist.
- Freunde wählen Play → Join Multiplayer Sessions, suchen die Sitzung und geben bei Bedarf das Passwort ein.
Laut offizieller Problemliste können Gäste beitreten, sobald der Host die Hütte erreicht hat. Prüft diese Voraussetzung, bevor ihr eine fehlende Sitzung als Verbindungsfehler einordnet.
Für Steam-Einladungen muss der Gast im Hauptmenü sein
Der Patch vom 11. Oktober ermöglicht Steam-Chat-Einladungen und den Beitritt über die Freundesliste, wenn der beitretende Spieler Permafrost bereits gestartet und das Hauptmenü erreicht hat.
Damit ist der ältere Hinweis, Einladungen seien nicht verfügbar, überholt. Scheitert die Einladung, lass den Freund ins Hauptmenü wechseln und versuche es erneut oder nutze die Sitzungsliste im Spiel.
Die Sitzung fehlt oder der Beitritt scheitert
| Problem | Prüfen |
|---|---|
| Sitzung nicht sichtbar | Host Multiplayer statt Solo verwenden; der Host hat die Hütte erreicht. |
| Falsches Passwort | Aktuelles Passwort bestätigen und zusätzliche Leerzeichen entfernen. |
| Sitzung voll | Das Spielerlimit lässt einen freien Platz zu. |
| Mehrspieler ausgegraut oder Authentifizierungstoken fehlt | Steam ist online; die offizielle Liste empfiehlt auch, ein VPN auszuschalten. |
| Beitritt scheitert weiterhin | Beide haben das Spiel aktualisiert; neu starten und erneut versuchen. |
Das Update vom 10. Oktober verbesserte die Sitzungsliste für Freunde, bestätigt aber keine Lösung sämtlicher Suchprobleme. Schließt sich das Spiel beim Beitritt, nutze den Absturz-Guide.
Spielstände, Charaktere und Quest-Aktionen
Charaktere gehören zur Welt des Hosts. Dein Solo-Charakter wird nicht in die Welt eines Freundes übernommen. Der Host sollte beim nächsten Mal dieselbe Welt laden. Prüfe die Weltwahl, bevor du einen fehlenden Charakter für einen beschädigten Spielstand hältst.
Die offizielle Problemliste empfiehlt, Hauptquest- und Skinwalker-Aktionen vom Host ausführen zu lassen. Das ist ein Workaround, keine Zusage, dass alle Gast-Aktionen gleichwertig sind. Die Funkgeräte-Reihenfolge und den Patch-Status erklärt High Frequency.
Wem gehört der Hund, und was sollte gemeldet werden?
Der Entwickler beschreibt einen Hund pro Welt, der dem Host gehört. Gäste sehen wegen eines Darstellungsfehlers manchmal nur sein Geschirr. Das beweist weder, dass der Hund gelöscht wurde, noch dass jeder Gast einen eigenen erhalten sollte.
Melde bei anhaltenden Problemen deine Rolle als Host oder Gast, die genaue Fehlermeldung und den betroffenen Schritt. Logs und Spielstände gehören in den Support-Dateiupload; veröffentliche das Sitzungspasswort nicht. Für Reisen zwischen Siedlungen siehe den Schnellreise-Guide.
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